アナザーエデン~時空を超える猫~ ツバメAS

こんにちは!

ぱるむです(^^)

 

アナザーエデンにツバメのAS(アナザースタイル)が出ました!

性能ヤバめなのでぜひ紹介です!!

 

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バトルスタートから「縮地」を3つ持って登場!

この縮地を使って、通常攻撃が「忍技・烈襲殲」に変化✨

忍技・烈襲殲は全体攻撃で、各50,000クラスのダメージ!!

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めちゃ強い~!

MP消費無しで無限に雑魚敵掃討できちゃう性能です。

 

固有スキルの「忍技・岩砕乱打」はHP最大時で5回攻撃になるので、敵が1体の場合でも大ダメージ+AFゲージ稼ぎができちゃいます!(^^)!

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「口寄・猫破疾襲」もAFコンボ倍率3倍+確定クリティカルバフ!!

 

マップ散策でもボス戦でも活躍できる使いやすさ!

ガチャおすすめのキャラですので、ぜひチャレンジしてみてください\(^o^)/

 

ではまた✋

デジモンリアライズ ~大型アップデート~

こんにちは!

ぱるむです(^^)

 

3/22にデジモンリアライズで大型アップデートがありました!

オメガモンX抗体まで出て、デジモンのラインナップが一旦落ち着いたということでしょうか*1

 

アップデートの内容はざっくり4つですかね

1.個性に超個性が加わり、個性ごとの優劣がついた

2.超個性デジモンのスキルにEXスキル追加

3.デジモン育成に覚醒追加

4.デジモン育成に継承追加

 

1.個性の優劣

今までの個性は、それぞれ「特徴」という感じで

勇敢・・・PWRが高くアタッカー向き

冷静・・・TECが高くアタッカー向き

器用・・・PWRとTECタイプがいて、パーティの調整役、ステータスは平均的

不屈・・・DEFと体力が多く、タンク向き

献身・・・回復役

が多いという流れでしたが、今回は、

勇敢<冷静<器用<勇敢

不屈↔献身

で与えるダメージ、受けるダメージの強弱が付きました!

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2.EXスキル追加

超個性のデジモンに強力なEXスキルが追加されました。

CT999秒ということで、ほぼ1バトルに1回のスキルですが、ダメージや付与効果はかなり強くなっています!

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バトル開始時の奇襲や中盤での起死回生など、流れを変える一撃が期待できますね(^^)

 

3.覚醒追加

ガチャで同じ系譜のデジモンがダブった時、今までは成長度(究極体、完全体など)を変えて持つか、スキルレベルUPの材料にするかのどちらかが主でしたが、超個性デジモンに限っては「覚醒」機能が追加されました!

同じデジモンを合体させることで、上限解放ができるようです。

どのくらいの差が付くかは今後要確認ですね✨

 

4.継承追加

今回、ウォーグレイモンとメタルガルルモンが超個性デジモンとしてピックアップされましたが、個性デジモンの2体を育てた状態で超個性デジモンを引いた場合、個性デジモンで育てたレベルやスキルレベル、友情度を引き継げるようです。

 

新しいデジモンはすぐ育てたくなりますけど、引き継げるならもったいないので、過去育てたデジモンがいないか一度確認した方がいいですね☆

 

新しい機能が追加して、楽しさの可能性が増えた一方、、

超個性の追加で別ゲームのようになったこと、超個性デジモンのインフレ化で今までのデジモンの立場が弱くなったこと、ピックアップデジモンの初期化でプレーヤーが離れていかないかが正直不安なアップデートでした💦

 

個人的には少し様子を見ながらプレイしていこうと思います(^^;)

 

ではまた✋

*1:+_+

Pokemon Masters EX

こんにちは!

ぱるむです(^^)

 

新しいゲームをやってみようかとネットサーフィンしてたら、懐かしい文字が目に入りました👀

 

アプリ名は、Pokemon Masters EX!!

ポケモンですね(≧▽≦)

 

ポケモンGO以来久々のポケモンです✨

今回はストーリーを進めるタイプのゲームっぽい♪

 

キャラはトレーナーとポケモンのセットで1つのバディになってます!

バトルは3対3

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選べる技には、ポケモンの攻撃、バフデバフのほかにトレーナーのサポート技もあって、合わせて4種類から選んでのバトル⚔

 

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技下のゲージが時間経過で溜まり、溜まったゲージを消費して技を使っていくシステム。

乱戦になるので、最初は攻撃範囲3体の技を持つバディが結構活躍しました(^^)

 

相手の3体はだいたい真ん中が強く、両端2体はそんな強くない。

相手の強さが上がるにつれてその差が大きくなるので、両端2体を倒しても真ん中ほぼ無傷みたいな状態になりがちになりました(^^;)

 

なので、攻撃対象1体で威力重視のバディもバランス良く育てておくと、ストーリ―やイベント進行がスムーズになるかもです!

 

レベルアップはバトルでの経験値もありますが、メインは道具になります。

ゲンカイ突破をすればレベル99以上も目指せます!!

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ただ、このゲンカイ突破がなかなか難しい💦

アイテムをゲットするためのステージで、例えばレベル110に上がるためのアイテムをゲットするのにレベル110の相手を倒さなきゃいけない、みたいな、、、

こっちはまだレベル99が限界なんですけどorz

 

期間限定イベントとかでたまに落とすアイテムを使ってのゲンカイ突破が最初の課題になりそうです

なんで、育成は根気が必要なゲームですね(^-^;

 

正直、飽きが早そうなゲームですが、ポケモン愛が強い方、じっくり育成が得意な方は楽しめるかもしれません!

 

ではまた✋

Enpires&Puzzles⑤

こんにちは!

ぱるむです(^^)

 

Enpires&Puzzles を続けて新しい発見があったので、紹介します!

4つ星の英雄 スミトモ

アスセンドも☆の数=4回やって、レベルも最大まで上げたところ、アビリティグリッドなる強化ができるようになりました✨

 

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他のゲームでいう限界突破的な感じですかね(*'▽')

 

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右上に表示されている、エンブレムを使って強化していくようです。

特定のイベントクエストで出てくるエンブレム。

使い道も分からず集めてましたが、こんな使い方だったとは(*ノωノ)

 

 

☆4英雄で最大20段階強化できるみたいです。

☆数が変わるとこの段階も変わるのかな?

今後確認していきます!

 

強化の内容は攻撃や防御など基礎ステータスが多いですが、中には特殊な強化もありました!

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アビリティ欄が増えて、確率で復活できるように👼

復活はでかい!

☆5英雄に劣らないキャラになりました💪

 

☆3キャラだとアスセンド数が少なく、スピーディに強化できるので、始めたての方はまず低☆キャラでアビリティグリッドを目指した方が育成がはかどるかも知れません(^^)

 

一度お試しあれ!

ではまた✋

 

デジモンリアライズ~オメガモンX抗体~

こんにちは!

ぱるむです(^^)

 

かれこれ半年くらい続けているデジライズ、、、

 

ついにオメガモンX抗体がでました!!!✨

多くのプレーヤーの方々が期待していたのではないでしょうか!(^^)!

 

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X抗体特有のエッジの効いたフォルムになり、おもちゃっぽいなんて批評がありますが、この存在感はいいですね!

 

気になる性能ですが、、

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パッシブでストップ系をやや防止、CTカット、ダメージリミット持ち

メインスキルは全体攻撃スーパークリティカル

サブスキルはシールド、回避貫通

 

HPとPWRは数値高めですけど、全体的にみると思ったより性能高めではない。。。

むしろ性能のみ見るならガチャスルーでもいいかもレベル(^^;)

 

まぁ元々キャラ重視なとこもあるので引いちゃいました☆

 

 

実際の使い心地として、スーパークリティカルは体感15%くらい?

メインスキルは敵の回避はがし、サブスキルはとどめの一発みたいな使い方をしてます。

 

激突戦で使うには火力が足りないので、使うならバトルパークかな~って感じ

 

まぁオブジェ的な扱いになりそうです笑

 

性能関係なしにこのキャラが好きなんだ!!って方はぜひガチャにチャレンジしてみてはいかがでしょうか。

 

ではまた✋

メイプルストーリーM②

こんにちは!

ぱるむです(^^)

 

先週から始めてみたメイプルストーリーM

1週間経って改めて遊んだ感触をご報告です(^^)

 

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速攻で120レベル突破しましたね♬

キャラ実装直後で経験値2倍キャンペーンがあったのも大きいっぽいです°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°

レベル30で2次転職スキル解放、レベル60で3次、レベル100で4次転職スキル解放となります。

やっぱり4次転職スキルは広範囲高威力でカッコいい!!

 

そしてメインで育てたこのデーモンスレイヤー

めちゃくちゃ育てやすいです!!

 

ちょろっとだけ他の職業のキャラも使ってみたんですが、やっぱりPC版同様にスキル攻撃がメインとなるので、MP消費が激しくなります💦

(まぁその攻撃のグラフィックが楽しみなのですが)

 

MPポーションを結構消費するので、クエストをクリアしたり、ストアで補充したりしとかないといつの間にか無くなってます(^^;)

アプリを閉じている間の自動戦闘では、それが原因でHP0になってたり、、、

 

デーモンスレイヤーの場合はスキル使用時にMPの消費が無く、代わりにDF(デーモンフォース)を使います。

DFは敵を倒したり、時間経過で回復したりします。

極端に言えばHPだけ気にしていればいいので、安定性が高いです!(^^)!

 

最初にどんな職業を選ぼうか迷う方は、デーモンスレイヤーを選んでみてはいかがでしょうか。

MPポーションを使わない=余りまくります🧴

倉庫を使えばキャラクター間の持ち物の受け渡しができるので、余ったポーションは他のキャラに回せば、他のキャラのMPポーション不足をフォローできます(*‘∀‘)

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そんな感じで、どんどん育てるキャラを増やせば、前回紹介したメイプルツリーの祝福でさらに育成効率を上げられるんじゃないかと思います!

 

ではまた✋

メイプルストーリーM

こんにちは!

ぱるむです(^^)

 

今回はアプリ版メイプルストーリー、「メイプルストーリーM」をインストールしてみました🍁

 

昔PC版メイプルストーリーで遊んだことを少し思い出しながら、レッツトライ!!

 

基本的にPC版メイプルストーリーと大枠は変わらないのですが、まず最初に驚いたのがキャラの職業の多さ(>_<)

育成に大きく影響する職業を最初に選ぶ必要がありますが、数が多い!!

情報が古いですが、PC版で遊んでた頃は戦士、魔法使いなど5種類から選んでいましたが、アプリ版ではなんと28種類の職業から選ぶことができるようになっていました⚡

 

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職業によっては、スキルや装備できる武器が変わってくるのはもちろん、レベルアップの早さまで変わってきます。

サクサクレベルアップして楽しむスタイルから、じっくりレベルアップして強力なキャラを育成するスタイルまで5段階に分かれているので、自分の性格やプレイスタイルに合わせてキャラを作成できます✨

 

キャラの種類が28種ということで、選べる幅がPC版よりかなり広くなっているのがアプリ版の魅力ですね(^^)

 

キャラ作成画面で職業ごとに使えるスキルのエフェクトを見ることもできるので、好きなエフェクトや攻撃範囲を予想しながら選ぶ楽しみ方もアリです!!

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ゲームの進め方は2次元マップを移動して、NCPキャラのクエストをクリアしていく方式。

ここはPC版から変わらずです!

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ただ、キャラクターごとにストーリーができていて個性が強くなっていました(*'▽')

作成して保存しておけるキャラは7体までですが、作り直したりしていろんなキャラのストーリーを見てみるのも面白そうです♪

 

また、クエストの自動進行機能があるので、単調気味になってきたら自動進行で放置プレイすることができるようになっていたのも驚きました(^^;)

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そのほか、作成したキャラ合計レベルごとに経験値やダメージ減少などの恩恵を受けることができる「メイプルツリーの祝福」やデイリーミッション、ダンジョンなど、アプリならではの機能がかなり拡張していました!!!

(現在PC版がどんな状態か分かっていませんが💦)

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レベルを上げるとコンテンツが増えるようなので、ガジガジレベルを上げてみたいと思います!!

 

 

PC版で遊んでいたときはPCの立ち上げに時間がかかって、遊ぶためにまとまった時間を確保しなければなりませんでした。。

それがストレスでだんだんフェードアウトしてしまいましたが、アプリ版だとサクッと立ち上げて、短時間だけ遊ぶことができるようになったので、かなり遊びやすくなった印象を受けました\(^o^)/

 

すき間時間のお供としても遊びやすいので、ぜひとも一度インストールしてみてはいかがでしょうか。

PC版で遊んだ経験のある方は懐かしさを感じることもできると思います(^^)

 

ではまた✋